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游戏版号申请,全新游戏壳公司转让授权
发布时间:2023-03-24        浏览次数:48        返回列表

游戏曾经是互联网赚钱的代名词,然而从今年3月份以来,收游戏审批版号暂停,游戏玩家增速放缓等因素影响,游戏市场普遍陷入了产品荒、用户荒的困境。前3季度,国内上市游戏公司中42%的公司净利润出现了下滑,游戏公司的情况究竟如何?

央视举了一个国内游戏公司的例子。


冯荆荆是上海一家游戏创业的总经理,公司即将推出的游戏《执剑之刻》正是由她担任制作人,当央视记者见到她时,她正和设计师商量修改游戏人物的动画模型。

《执剑之刻》是一款二次元向的游戏,除此外公司还有的游戏其实更多的其实是让用户置身于一个真正的这个二次元的世界,他能够跟这个世界里的这些人物能够产生更深层的一个交互。


公司的制作团队约有50个人,每月的人员成本要上百万。然而受游戏版号暂停的审批影响,虽然游戏已经经历了多次测试,但无法上线。其实从去年的5月份正式启动项目,到现在已经一年半了,就是按照原定的话,应该今年内其实国内应该是可以上线的。但是目前来讲,应该会把该游戏提前港澳台上线,然后是日本,至于中国的话就看情况了。

除了游戏上市难以外,小型公司的融资也遇到了难题。冯荆荆的公司是在去年4月份获得了投资,然而从今年3月以来,投资者变得更加谨慎了。因为可能3月的时候大家也觉得还没什么,然后到9月的时候,版号暂停可能已经过了半年了情况依旧如此,觉得这个问题已经非常严重了。应该是从今年的春节后的融资环境比去年就可能同样的公司同样的项目,估值可能跌了一半。

央视称:日子不好过的不仅有小型游戏公司,国内上市游戏公司也普遍受到了行业的凛冬的影响。在A股网络游戏板块的51家上市公司中,有42%的公司净利润出现下滑,前三季度近利润上亿元的31家占比60%,超过10亿元的仅有4家。


核心提示:游戏曾经是互联网赚钱的代名词,然而从今年3月份以来,收游戏审批版号暂停,游戏玩家增速放缓等因素影响,游戏市场普遍陷入了产
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